千夜月姬系統:修訂間差異

出自TRPG2.0
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*基本級別相關
*基本級別相關
**[http://yumehiru.link/SenyaSample/karyu.php 級別──狩人]<BR>
**[https://yumehiru.link/SenyaSample/karyu.php 級別──狩人]<BR>
**[http://yumehiru.link/SenyaSample/kenshi.php 級別──劍士] <BR>
**[https://yumehiru.link/SenyaSample/kenshi.php 級別──劍士] <BR>
**[http://yumehiru.link/SenyaSample/syuryousya.php 級別──狩獵者] (狩獵者是設計作為「敵對角色」存在的級別,具有能力上的優勢與失去控制的可能,要開放給玩家選擇前要注意這點) <BR>
**[https://yumehiru.link/SenyaSample/syuryousya.php 級別──狩獵者] (狩獵者是設計作為「敵對角色」存在的級別,具有能力上的優勢與失去控制的可能,要開放給玩家選擇前要注意這點) <BR>
**[http://yumehiru.link/SenyaSample/daikousya.php 級別──代行者] <BR>
**[https://yumehiru.link/SenyaSample/daikousya.php 級別──代行者] <BR>
**[http://yumehiru.link/SenyaSample/butouka.php 級別──武鬥家] <BR>
**[https://yumehiru.link/SenyaSample/butouka.php 級別──武鬥家] <BR>
**[http://yumehiru.link/SenyaSample/majutushi.php 級別──魔術師] <BR>
**[https://yumehiru.link/SenyaSample/majutushi.php 級別──魔術師] <BR>
**[http://yumehiru.link/SenyaSample/tyouno.php 級別──超能力者] <BR>
**[https://yumehiru.link/SenyaSample/tyouno.php 級別──超能力者] <BR>
**[[千夜月姬禮裝|所持:禮裝]] <BR>
**[[千夜月姬禮裝|所持:禮裝]] <BR>
**[[所持:屬性]] <BR>
**[[所持:屬性]] <BR>
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**[https://docs.google.com/document/d/1sEsC9DzBOHErkarGfYVhag5nwxdvJ58nKUbNBxyk6Ok/edit?usp=sharing 召喚物、敵人相關資料] <BR>
**[https://docs.google.com/document/d/1sEsC9DzBOHErkarGfYVhag5nwxdvJ58nKUbNBxyk6Ok/edit?usp=sharing 召喚物、敵人相關資料] <BR>
*進階級別(不推薦使用,以下級別未修正平衡,有可能會導致強弱極度崩壞)
*進階級別(不推薦使用,以下級別未修正平衡,有可能會導致強弱極度崩壞)
**[http://yumehiru.link/SenyaSample/og.php 級別──古神道] <BR>
**[https://yumehiru.link/SenyaSample/og.php 級別──古神道] <BR>
**[http://yumehiru.link/SenyaSample/gug.php 級別──異端] <BR>
**[https://yumehiru.link/SenyaSample/gug.php 級別──異端] <BR>
**[http://yumehiru.link/SenyaSample/leftway.php 級別──左道] <BR>
**[https://yumehiru.link/SenyaSample/leftway.php 級別──左道] <BR>
**[http://yumehiru.link/SenyaSample/kunshi.php 級別──策士] <BR>
**[https://yumehiru.link/SenyaSample/kunshi.php 級別──策士] <BR>
**[http://yumehiru.link/SenyaSample/ninja.php 級別──忍者] <BR>
**[https://yumehiru.link/SenyaSample/ninja.php 級別──忍者] <BR>
**[http://yumehiru.link/SenyaSample/theswordofnameless.php 級別──無名劍] <BR>
**[https://yumehiru.link/SenyaSample/theswordofnameless.php 級別──無名劍] <BR>
**[http://yumehiru.link/SenyaSample/windwater.php 級別──風水士] <BR>
**[https://yumehiru.link/SenyaSample/windwater.php 級別──風水士] <BR>
*其他
*其他
**[http://yumehiru.link/SenyaSample/newskyle.php 風格] <BR>
**[https://yumehiru.link/SenyaSample/newskyle.php 風格] <BR>
**[[感情一覽]] <BR>
**[[感情一覽]] <BR>
**[[追加道具|所持:忍具]] <BR>
**[[追加道具|所持:忍具]] <BR>

2020年7月5日 (日) 16:44的最新修訂

系統維護:文/噗浪聯絡方式。
翻譯協力:CC
級別協力:弓月侑希、Oyade、FTS152、折衷、UD、菲斯

SRS利用規約

■SRSの目的および権利の表記
スタンダードRPGシステム(SRS)は有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ並びに井上純弌の著作物を利用したサービスです。
SRSの目的は、標準化したRPGの制作およびプレイ環境を共有し、より便利で快適なTRPG環境を作り上げ発展させることです。
SRSを利用するにあたり、SRS目的に同意しこのサービスに参加します。

關於千夜月姬系統

原設計:侍トナカイ
已取得侍トナカイ同意,在系統本體規則公開的狀況下,RP、劇本、插畫等等可以另外製成同人本販售。

在夢白日公開的規則,是根據侍トナカイ的構思,以及SRS的基礎進行修改調整的房規。

規則(2.4)

系統介紹與規則(未完)


未使用規則

其他

主要放一些過去的歷史產物。
聖杯戰爭的能力值規則:

  • 筋力當作傷害加成:E=0、D=+1....A=+4,有+翻倍,E+會等於1
  • 敏捷當作命中加成:E=0、D=+1....A=+4,有+翻倍,E+會等於1
  • 幸運當作迴避加成:E=0、D=+1....A=+4,有+翻倍,E+會等於1
  • 魔力當作TP加成:E=0、D=+10、C=+20、B=+30、A=+40,有+就翻倍,E+以10計算
  • 耐久當作HP加成:E=0、D=+10、C=+20、B=+30、A=+40,有+就翻倍,E+以10計算
  • 寶具:E=輸出在10以下,D=20以下、以上類推,有+翻倍。但是也有不是戰鬥用的,所以未必是傷害


英靈創角規則:

  • 英靈以四等能力值起始,無法選擇風格。
  • 筋力、敏捷、幸運、魔力、耐久照以下步驟丟骰決定強度:擲2D6,3以下能力值為E、4~6為D、7~9為C、10為B、11為A、12為EX。
  • 除了骰到EX以外,再丟1D6,丟出1拿到-,丟到5以上拿到+。
  • 拿到+或者是-時,再丟1D6,123表示1個+或-,45表示2個,6表示三個。
  • 固有技能的數量丟1D6決定,1~2=1、3~4=2、5=3、6=4,之後固有技能的RANK強度比照能力值強度辦理。

改版途中的更新情報(舊)
技能投稿區(舊)
追加技能(舊)
追加敵人(舊)
生活技能(舊)
千夜月姬2.0系統(舊)

Session

千夜月姬
千夜月姬外篇