你的靈魂內刻印著捕食其他生物的本能。
效果:
你的【近戰】+6。
使用後,你只能使用近戰特技。這個效果持續到戰鬥結束。
追加效果:
基本能力的體力常時+10(非BONUS值)。
劇本開始時,丟1D6,劇本結束前,你必須設置對應數量的獵物感情給PC或是NPC,且殺死他們。
劇本中途風格覺醒時,將該需設置的人數-1。
你什麼都不關心,考試零分跟一百分對你來說沒有意義。
效果:
你能加算TP的感情只有無關心。 但是這絆值+1。
你的傷害常時-3,但是與攻擊對象的感情並非是無關心時,全判定+1,傷害+1。
追加效果:
你的背反律效果改為:
你的判定與傷害常時+5。
你無法對人設置無關心,也無法因為感情對決而設置無關心。
你喜歡妹妹或是哥哥或是姐姐或是弟弟或是你爸你媽。
效果:
你在角色表設定一名血親角色,並且有「獨佔欲」。此絆值10點,並且無法由感情對決消失。
如果你的血親跟你都處於戰鬥場景,你的全判定+2。如果血親死亡,你的全判定-10。
追加效果:
獨佔欲的絆值從10點上升到20點,並追加「獵物」,這兩個感情無法由感情對決消失。
當你提出的要求被血親拒絕時,丟2D6,值在4以下時,你會承受不住壓力而殺死血親。
你有著停止事物的稀有才能,但是這力量也會影響到你自己的成長
效果:
你在對決判定時使用,對方達成值變成0。
追加效果:
除了概念武裝與上限傷害,你受到的實際傷害皆為0。
你無法再獲得經驗點。
你盼望著飛翔,但是這願望一旦成真時,你對於現實的認知又會如何呢。
效果:
你能夠改變自我認知,使自己產生在天空浮游的錯覺。
戰鬥中使用【近戰】+3,【射擊】-3,此效果持續到場景終了。
直至今日,你依然在追逐觸動你心弦之夢。
效果:
你可以取得其他角色使用過的一個特技。
此特技在劇本結束前可以使用,但是不能是額外特技。
你被霸凌,因而有天也有可能霸凌別人。
效果:
你行動不能時使用,你的生命,上限傷害,不良狀態全部回覆。
你在戰鬥結束前變成背反者,並且NPC化。
你對戰鬥場景內所有的角色登記負面感情(正面會進行感情對決變成負面)。
你的生命只是被賦予的機能──你不會為你為何而生,為何而死感到疑惑。
效果:
你可以無視代價發動一次無盡破壞,使用後你成為行動不能狀態。
對你而言,與他人接觸,尤其是異性讓你極度不愉快。這是因為性格,或是什麼事件的創傷呢?
效果:
你對所有遇到的異性登記「隔意」,造成傷害時額外增加4點(獨立處理)。
你對某件事,或是人有著無庸置疑的忠誠心。無論對錯,你絕不會因此動搖。
效果:
你的HP恢復40點。
你認為自己是天才,別人不過是你的踏腳石。
效果:
你對決判定時使用,你得到會心。這效果發動後,你會對對決側的其他角色設定優越感。
你對於你過去的行為,抱持著很大的罪惡感。你為了抹去這份不安,投入一次比一次嚴苛的戰場。
效果:
你的TP上升40點。於戰鬥結束,或是場景結束時TP歸零。
你為戰而生。強者相見,便是一戰。
效果:
你與「敵手」一戰時,命中與傷害達成值+1D6。
那麼,開始走吧。至今,你仍然一人位於無人觸及的高度。
效果:
對行動完成的角色一人使用,對象獲得10點行動點,你變成行動完成狀態。
你是古神道的繼承者。將背負著這片土地上最沉重的負擔──無論如何,請用自己的意志與信念走到最後一刻吧!
效果:
你的陰陽道等級+1。
你須對自己設定責任。
你是魔術師的繼承者。從出生落地那刻便註定好人生的道路。
效果:
你獲得特技「魔術刻印」。
你須對自己設定責任。
你天生就持有將某件事深刻的印在腦海、以身體來記憶下來的能力,即使已經沒有記憶,身體扔然能找回對那件事的印象。 像是一面照過一次對象的鏡子,重複的顯現出對象當時的風采,也許這種能力和照相機有異取同工之妙吧?
效果:
你可以在其他人進行判定的時候記憶對方當時的能力,然後必要的時候複製對方當時用來判定的能力值,當你記憶下一個對象的能力時會洗掉上一個。
你比任何人的思考都還要靈活,但這並不是一件好事。 東西越看越多的你,對這個世界的認知越來越複雜,你無法分辨什麼才算是善、什麼才算是惡。 最後,你決定選擇一條沒有盡頭而艱難的道路,筆直地走下去。
效果:
你可以改變一次骰子的結果,讓你得到重骰的機會。
在使用過這個背反律後,你無法在這場戰鬥中給予你的敵人(意圖攻擊你、你意圖攻擊)的人致命一擊,且對自己設定「矛盾」情感。
你除了自己以外誰也不愛──任何的考慮都是從自己為出發點的自私自利。
總是自認旁觀者地觀察別人,你只相信自己的決定、即便這份自負終有一天將你扼殺──
在你那無所不用其極的手段背後,是想等待能夠踏進你內心之中的人嗎?
效果:
你無法從登錄感情得到任何羈絆值,即便感情對決也一樣。
每遇到PC/NPC時,能夠藉由知覺判定來得知該PC/NPC的背反律可能性。
除了會心的時候必定猜出外,其餘依照達成值讓GM給予不等數目的可能性給你猜測。
可能性其中必定有一為真,一名PC/NPC限定行使一次。
當你猜測錯誤時,你的TP上升1D6;猜測正確時,對該名PC/NPC放置感情「優越感」。
生存感相當微弱,彷彿不是為了自己而活。沒有靠著牆壁行走的話,就沒有走向下個目的地的動力。
你常常問自己「為什麼活著呢?」雖然你不會想用自殺做為結束這場鬧劇的方式,但是不斷的想要抓住別的東西,即便抓不穩也是想要有一個「活著的目的」。雖然你知道,就算找到了;也不會改變什麼。
效果:
你使用的第一個感情必須是「仰賴者」。這效果得到的羈絆值+1。
你每天開始的時候都會丟一個1D6,如果丟出3以下表示感覺今天一切順利、丟出4以上表示你感覺今天一切都很不順。
這不會影響任何判定。如果在一天當中丟出11或是66,就會改變你的這種感覺。
追加效果:
你的背反律效果改為:
你每天開始的時候都會丟一個1D6,如果丟出3以下表示所有判定增加1D6、丟出4以上所有判定減少1D6。
如果在一天當中丟出11或是66,就會反轉效果。
你運氣不算差,才能方面也沒有什麼讓人挑剔的地方,甚至在異性緣上也可以說頗有桃花運。
但不論是什麼事,你總是在關鍵的那一刻上跌了一跤。
自出生以來多次同樣狀況的事讓你感到煩躁,你總是在想「靠,有沒有這麼衰小啊?!」
效果:
計算好的事總是會失手,你也不知道是為什麼。
在一天一次2d6骰數值10以上的判定中會反轉為1.1,但是在這這之後你的異性緣都奇好無比。(由GM演出)
追加效果:
你的背反律效果追加:
在一天一次2d6骰數值4以下的判定中會反轉為6.6。
這世上你不在意著任何事,能夠付出所有的存在。 因為你不會刻意追求什麼,因此你也不在意失去什麼。 但你總會想要獲得一份認同感,當他出現時,想必你會排除一切而 努力獲得他的認同吧?
效果:
對你使用過「感應」的角色施放靈魂連結,這不能幫助你無法確定位置或是他們任何的情報。
但是,當他們死亡的時候你可以感覺到。你可以用自己的生命來使一個角色恢復到生命力一的狀態。
當這個背反律發動後,你成為行動不能狀態。
不管如何,你跳脫了常識的框架。也許是魔法、電波、或是異世界異次元人──
能肯定的只有一點,你的價值觀肯定與現實崩離破碎。
效果:
你所有異端特技,包含所造成傷害的達成值+1。
你曾經是毫無疑問的普通人。跟魔術人外本該完全無緣的存在。 但是很不幸,你的生活起了「異質」……試著把那份異常,化為你原本的日常吧!
效果:
你在自己的感情表內記錄自己,並得到普通感情。
在因為感情對決消失前,你不會成為背反者,也無法使用無盡破壞。
這是另一種極端的潔癖症,你無法接受任何與你同性別的人──包含你自己在內。也許是天生使然、也許是遭遇了什麼事件使然……你開始過著與自己性別不符的生活。
效果:
只要遇到同性別的人,就必須在角色表內登記「隔意」。另外必須對自己設置「自己矛盾」。
當你受到來自登記「隔意」對象的對抗判定時,達成值上升3點。
無論你做出什麼,掙扎著什麼──都無法改變。所有的一切都是徒勞無功、所有的努力都會付諸流水。那麼,你會接受它過完無價值的一生嗎?亦或是……
效果:
你所有的判定-4,你的會心下降1,【生命力】增加10。
每當你因為判定2D6丟出「11」以上時(不計算額外增加的骰子或達成值),額外得到一個「突破」狀態。
每一個突破狀態使你的判定+1,最多得到七個。
你明白何者是「惡」。也許你曾經在地獄下掙扎著──因此,你比誰都還要了解惡; 也因此──你開始往光明邁步。對著未被救贖的黑暗,伸出了你的手、亦或是劍。
效果:
你瘋狂色調感情的絆值-1,潔淨感情的絆值+1。
若戰鬥對象擁有瘋狂感情時,依據(【數量/2】,小數四捨五入)增加你的判定與傷害。
潔淨感情 救贖[絆值2]
拯救那個人、讓他的靈魂從黑暗中獲得昇華與安息是你的使命。
無論遭逢什麼,你皆能隨遇而安。
效果:
你失去會心,相對的骰出1,1時可以再骰一次。
就如同你的劍道、你手握的劍,你的意志一般。 所謂「無名」是所有傳承者必須親自去確認、尋找的答案。 作為少數的無名之劍繼承人,你將活出怎麼樣的人生呢?
效果:
你的Cost上限增加1。每天開始時額外得到1個Cost。
你是未能被歷史記載的「影之後代」。 你的先祖們也許對於歷史有著舉足輕重的影響,但卻因故抹消無能記於史書。 你深知,與黑暗對立的從來不是光明,而是另一股黑暗。
效果:
每一個新的場景,你都能換成截然不同的外觀與外貌。識破你的真實身分需以知覺對抗你的理智。
你能要求GM以NPC方式敘述你想要做的角色動作與台詞。
阿芙蘿黛蒂,雙魚座的守護神為同一化身的惡魔。
自然而然散發著性的吸引力,對象不分性別。
效果:
同行者和自己的潛行判定-1。
比較容易通過對話取得情報,用意志作情報判定時,達成值+2。
你害怕惹事生非,對於上面的人說一你絕對不敢說二。
效果:
你在自己的感情表內記錄自己,並得到不安。
你主動進行的判定減少1D6,被動進行的判定增加1D6。
你的運氣總是比別人好,尤其在轉蛋遊戲上更能明顯展示差距。
效果:
你的會心-1,會心上限+1(由3變成4)。
一劇本一次,你可以在任何時候讓自己的判定大成功。
此效果發動後會心上限成為0。
同場景除了你之外還有其他同樣風格的角色存在時,你們的會心上限一同成為0。