無名劍

級別解說 | 能力基本值 | 取得特技 | 級別修正表 | 一般特技 | 額外特技

級別解說

無名劍,這是別人對你們的稱呼,因為你本無名。
你的技藝皆是從自然中感悟,並以十二月劍為其名,實際上真的是十二式嗎?只是方便稱呼吧。


能力基本值

體力 知覺 理智 意志
2 4 2 4


取得特技

初期取得:
得到「無名之劍」,然後再選擇一個自己喜歡的特技。

升級:
等級上升之時、選取一個喜歡的特技。每逢5等、10等時,可以額外再取得一個特技。


級別修正表

等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
近戰 -1 0 1 3 5 7 9 10 11 12
射擊 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8
精神 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8
行動 0 1 2 5 8 11 13 14 15 16
生命力 0 3 6 9 16 19 22 25 28 31
集中力 0 3 6 9 12 15 18 21 24 27
防禦點 0 0 0 0 1 1 1 1 1 2


一般特技

無名之劍

分類
常時

代價
-

TP獎勵
0

取得限制

效果: 你在劇本開始時得到【你的無名劍等級】個Cost。
你能常時擁有的Cost上限為【你的無名劍等級】+1。超過的在場景終了時捨去。
你每持有1個Cost傷害+1,每3個命中和迴避+1。
戰鬥以外時,每花費代價傷害十點,可以恢復一個Cost。

〈彌生〉彌生

分類
常時/準備階段

代價
代價傷害15

TP獎勵
0

取得限制

效果: 每個場景開始時,Cost低於3則得到【無名劍等級/3】Cost,無法因為這個技能讓Cost超過3個。
準備階段使用,戰鬥終了前每個準備階段得到1個Cost。

〈睦月〉年端

分類
攻擊類型/近戰

代價
-

TP獎勵
2

取得限制

效果: 指定對象一人,給予2D6傷害。
一戰鬥一回,追加2個Cost,命中達成值為2倍;追加4個Cost,傷害為2倍。
複數攻擊的情形,選擇一次攻擊得到Cost追加的效果。

〈長月〉殘月

分類
攻擊類型/近戰

代價
-

TP獎勵
2

取得限制

效果: 指定一個對象給予1D6+【無名劍等級】點傷害。
每持有1個Cost傷害就可以+1。
以這個特技給予對象致死的攻擊後,得到《15》點TP。

〈神無月〉神無

分類
準備階段

代價
代價傷害10點

TP獎勵
0

取得限制

效果: 以你一個持有的無名劍級別攻擊類型為對象,得到『空』屬性,點數等同Cost數量。
傷害增加1D6+『空屬性』點數。效果持續到結束階段。

〈卯月〉卯の花

分類
進攻/近戰

代價
傷害代價4

TP獎勵
0

取得限制

效果: 和無名劍特技『年端』或『殘月』組合使用。
實際傷害後效果。對宣言攻擊的對象(非實際傷害的對象)追加一回傷害2D6的攻擊。
命中處理時防禦側只能用【近戰】和你進行對決,此效果優先於其他改變防禦判定方式的特技。
傷害處理結束前,防禦側不能宣言分類:中斷、防守、反擊的特技。
追加1個Cost則延續殘月的追加傷害效果。
追加1個Cost則延續年端的命中或傷害增幅效果、追加2個則都延續。

〈葉月〉雁來

分類
進攻/近戰

代價
待機時間3

TP獎勵
0

取得限制

效果: 該回攻擊可以攻擊相鄰區域,且命中得到Cost數量補正。

〈葉月〉燕去

分類
進攻/近戰

代價
代價傷害4

TP獎勵
0

取得限制

效果: 自由選擇一種屬性,該回攻擊變成該屬性傷害。
傷害增加【你的無名劍級別等級】點,實際傷害後得到1個Cost。
追加1個Cost消耗的話,可以再宣言一個分類:進攻的特技組合。
因為此特技得到的COST,一回合只能獲得【無名劍等級/3】個。

〈皐月〉五月雨

分類
進攻/近戰

代價
全部Cost

TP獎勵
0

取得限制

效果: 不能和增加攻擊對象的特技組合使用。
消耗代價每1個Cost讓你消耗行動點數5進行一次攻擊。
行動點數低於5不能繼續攻擊,在此之前你無法取消攻擊。

〈長月〉紅葉

分類
防守

代價
1Cost

TP獎勵
0

取得限制

效果: 無論攻擊側用什麼能力值判定、你都能用【近戰】進行迴避判定。
追加消耗2個Cost,迴避判定的達成值得到【你的無名劍等級】點補正。

〈文月〉七夜

分類
常時

代價

TP獎勵
0

取得限制

效果:你受到的每個傷害減少Cost數量點。
進行精神抵抗的判定時,得到+3的補正。
戰鬥以外進行判定時,每消耗1Cost,可以重新判定一次。

〈如月〉木芽

分類
通用

代價

TP獎勵
0

取得限制

效果: 你持有Cost時,得到不良狀態能夠消耗1個Cost解除。
準備階段消耗2個Cost的話可以解除同區域一個對象的不良狀態。


額外特技

〈神無月〉初霜

分類
結束階段

代價
代價傷害25或3Cost

TP獎勵
0

取得限制
無名劍等級6以上

效果: HP低於1/3時才能宣言這個特技,以所有區域的存在角色為對象。
對象受到最大HP(1D6*5)百分比的水屬性傷害。
之後三個準備階段,行動擲骰結果低於你的對象,行動點數變成0。

〈霜月〉雪見

分類
準備階段

代價
代價傷害10+n

TP獎勵
0

取得限制
「初霜」取得、無名劍等級6以上

效果: 發動初霜後才能宣言,效果結束前,每個準備階段時得到1Cost。
所有判定達成值得到【無名劍等級/3】+Cost補正。
結束階段必須再支付一次代價才能維持效果。n=持續回合數*5。

〈神無月〉神有

分類
特殊

代價
行動點數20,或2Cost

TP獎勵
5

取得限制
「神無」取得、無名劍等級4以上

效果: 持有神無效果的攻擊類型造成實際傷害時可以宣言這個特技;
以你持有的【攻擊類型/近戰】特技為對象,對防禦側進行一回攻擊。
傷害處理時傷害擲骰追加3D6。
主要階段結束後,角色變更為『行動完成狀態』。

〈霜月〉神歸

分類
特殊

代價
行動點數10,或1Cost

TP獎勵
0

取得限制
「神無」、「神有」取得、無名劍等級6以上

效果: 神有造成實際傷害時,可以宣言這個特技;
對和你同區域的所有敵方角色造成4D6+Cost點『空屬性』傷害。
你得到傷害擲骰結果等值的TP獎勵。
主要階段結束後,角色變更為『行動完成狀態』。

〈皐月〉早苗

分類
常時/準備階段

代價
2Cost

TP獎勵
5

取得限制
特技「木芽」取得

效果: 你的Cost上限+1,劇本開始時獲得的Cost+1。
以同區域(包括自己)一人為對象,回復3D6+【無名劍級別等級】點HP。

〈師走〉師走

分類
常時/中斷

代價
2Cost

TP獎勵
5

取得限制
無名劍等級3以上

效果: 你的【行動】得到Cost數量補正。
主要階段結束時,宣言這個特技,你的行動點數減少15,然後回到未行動狀態。

〈如月〉雪解

分類
常時/中斷

代價
1Cost

TP獎勵
5

取得限制
「年端」、「殘月」取得、無名劍等級4以上

效果: 進行戰鬥以外判定時,你可以減少一個骰子,獲得1Cost,或者消耗1Cost,增加一個骰子。
當同區域的角色傷害擲骰時,你也進行傷害擲骰,
然後在攻擊側傷害處理時,你作為反擊側強制與之相殺。
只能使用【攻擊類型/近戰】的特技,不能追加【分類/進攻】的特技。

〈水無月〉伏

分類
通用

代價
Cost上限減少3

TP獎勵
0

取得限制
無名劍等級3以上

效果: 一劇本一回,在任意的時間點立刻得到2+【無名劍等級/3】Cost。
並且在【戰鬥/場景】結束前,全判定得到+2的獎勵。