"千夜月姬系統" 修訂間的差異
(→規則) |
小 |
||
(未顯示由 3 位使用者於中間所作的 62 次修訂) | |||
行 1: | 行 1: | ||
− | + | 系統維護:文/[https://www.plurk.com/a951753abc 噗浪聯絡方式]。 <BR> | |
− | + | 翻譯協力:CC <BR> | |
− | + | 級別協力:弓月侑希、Oyade、FTS152、折衷、UD、菲斯 | |
+ | ==SRS利用規約== | ||
+ | ■SRSの目的および権利の表記 <BR> | ||
+ | スタンダードRPGシステム(SRS)は有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ並びに井上純弌の著作物を利用したサービスです。 <BR> | ||
+ | SRSの目的は、標準化したRPGの制作およびプレイ環境を共有し、より便利で快適なTRPG環境を作り上げ発展させることです。 <BR> | ||
+ | SRSを利用するにあたり、SRS目的に同意しこのサービスに参加します。 <BR> | ||
+ | |||
+ | ==關於千夜月姬系統== | ||
+ | 原設計:[http://clogfiddle.at-ninja.jp/senya/senya000.htm 侍トナカイ] <BR> | ||
+ | 已取得侍トナカイ同意,在系統本體規則公開的狀況下,RP、劇本、插畫等等可以另外製成同人本販售。 <BR> | ||
<BR> | <BR> | ||
− | + | 在夢白日公開的規則,是根據侍トナカイ的構思,以及SRS的基礎進行修改調整的房規。 <BR> | |
− | * | + | |
− | * | + | ==規則(2.4)== |
+ | [https://docs.google.com/document/d/1-9NR1RXaKqnW7oIcDGbW8YgjteJ44Hy2Tzfivzht6Tg/edit?usp=sharing 系統介紹與規則(未完)] | ||
+ | *[[千夜月姬戰鬥流程|千夜月姬2.0戰鬥流程]] <BR> | ||
+ | |||
+ | *基本級別相關 | ||
+ | **[https://yumehiru.link/SenyaSample/karyu.php 級別──狩人]<BR> | ||
+ | **[https://yumehiru.link/SenyaSample/kenshi.php 級別──劍士] <BR> | ||
+ | **[https://yumehiru.link/SenyaSample/syuryousya.php 級別──狩獵者] (狩獵者是設計作為「敵對角色」存在的級別,具有能力上的優勢與失去控制的可能,要開放給玩家選擇前要注意這點) <BR> | ||
+ | **[https://yumehiru.link/SenyaSample/daikousya.php 級別──代行者] <BR> | ||
+ | **[https://yumehiru.link/SenyaSample/butouka.php 級別──武鬥家] <BR> | ||
+ | **[https://yumehiru.link/SenyaSample/majutushi.php 級別──魔術師] <BR> | ||
+ | **[https://yumehiru.link/SenyaSample/tyouno.php 級別──超能力者] <BR> | ||
+ | **[[千夜月姬禮裝|所持:禮裝]] <BR> | ||
+ | **[[所持:屬性]] <BR> | ||
+ | **[[所持:秘跡]] <BR> | ||
+ | **[https://docs.google.com/document/d/1sEsC9DzBOHErkarGfYVhag5nwxdvJ58nKUbNBxyk6Ok/edit?usp=sharing 召喚物、敵人相關資料] <BR> | ||
+ | *進階級別(不推薦使用,以下級別未修正平衡,有可能會導致強弱極度崩壞) | ||
+ | **[https://yumehiru.link/SenyaSample/og.php 級別──古神道] <BR> | ||
+ | **[https://yumehiru.link/SenyaSample/gug.php 級別──異端] <BR> | ||
+ | **[https://yumehiru.link/SenyaSample/leftway.php 級別──左道] <BR> | ||
+ | **[https://yumehiru.link/SenyaSample/kunshi.php 級別──策士] <BR> | ||
+ | **[https://yumehiru.link/SenyaSample/ninja.php 級別──忍者] <BR> | ||
+ | **[https://yumehiru.link/SenyaSample/theswordofnameless.php 級別──無名劍] <BR> | ||
+ | **[https://yumehiru.link/SenyaSample/windwater.php 級別──風水士] <BR> | ||
+ | *其他 | ||
+ | **[https://yumehiru.link/SenyaSample/newskyle.php 風格] <BR> | ||
+ | **[[感情一覽]] <BR> | ||
+ | **[[追加道具|所持:忍具]] <BR> | ||
+ | **[[偵探]]<br> | ||
+ | *舊版本相關 | ||
+ | **[[千夜月姬道具-狩人|狩人相關道具]] <BR> | ||
+ | **'''''[[※狩人相關說明]]''''' <BR> | ||
+ | <BR> | ||
+ | *[https://github.com/a951753abc/senya_tsukihime 舊版本請參考COMMIT] <BR> | ||
+ | |||
+ | ==未使用規則== | ||
+ | *2.0未使用<BR> | ||
+ | **[http://133.130.120.171/so.htm 追加地域社會] <BR> | ||
+ | **[http://133.130.120.171/huhen.htm 級別──介入者] <BR> | ||
+ | **[http://133.130.120.171/knowghost.htm 級別──悟靈士] <BR> | ||
+ | **[http://133.130.120.171/akuma.htm 級別──惡魔憑依] <BR> | ||
+ | **[http://cgnovel.web.fc2.com/gugkai.htm 級別──異端(改)]<BR> | ||
+ | **[http://cgnovel.web.fc2.com/sophist.htm 級別──狂言]<BR> | ||
+ | **[http://133.130.120.171/windwatermaster.htm 級別──風水師] <BR> | ||
+ | |||
+ | ==其他== | ||
+ | 主要放一些過去的歷史產物。 <BR> | ||
聖杯戰爭的能力值規則: | 聖杯戰爭的能力值規則: | ||
*筋力當作傷害加成:E=0、D=+1....A=+4,有+翻倍,E+會等於1 | *筋力當作傷害加成:E=0、D=+1....A=+4,有+翻倍,E+會等於1 | ||
行 13: | 行 68: | ||
*耐久當作HP加成:E=0、D=+10、C=+20、B=+30、A=+40,有+就翻倍,E+以10計算 | *耐久當作HP加成:E=0、D=+10、C=+20、B=+30、A=+40,有+就翻倍,E+以10計算 | ||
*寶具:E=輸出在10以下,D=20以下、以上類推,有+翻倍。但是也有不是戰鬥用的,所以未必是傷害 | *寶具:E=輸出在10以下,D=20以下、以上類推,有+翻倍。但是也有不是戰鬥用的,所以未必是傷害 | ||
− | + | <BR> | |
− | + | 英靈創角規則: | |
− | + | *英靈以四等能力值起始,無法選擇風格。 | |
− | + | *筋力、敏捷、幸運、魔力、耐久照以下步驟丟骰決定強度:擲2D6,3以下能力值為E、4~6為D、7~9為C、10為B、11為A、12為EX。 | |
− | == | + | *除了骰到EX以外,再丟1D6,丟出1拿到-,丟到5以上拿到+。 |
− | + | *拿到+或者是-時,再丟1D6,123表示1個+或-,45表示2個,6表示三個。 | |
− | [[千夜月姬2. | + | *固有技能的數量丟1D6決定,1~2=1、3~4=2、5=3、6=4,之後固有技能的RANK強度比照能力值強度辦理。 |
− | [[ | + | [[千夜月姬2.0|改版途中的更新情報(舊)]] <BR> |
− | + | [[千夜月姬2.0技能投稿區|技能投稿區(舊)]] <BR> | |
− | + | [http://yumehiru.link/newskill.htm 追加技能(舊)] <BR> | |
− | + | [http://yumehiru.link/DEKI.htm 追加敵人(舊)] <BR> | |
− | + | [http://yumehiru.link/life.htm 生活技能(舊)] <BR> | |
− | + | [[千夜月姬2.0系統|千夜月姬2.0系統(舊)]] <BR> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | [http:// | ||
− | [http:// | ||
− | [http:// | ||
− | |||
− | [[ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Session== | ==Session== |
於 2020年7月6日 (一) 01:44 的最新修訂
系統維護:文/噗浪聯絡方式。
翻譯協力:CC
級別協力:弓月侑希、Oyade、FTS152、折衷、UD、菲斯
SRS利用規約
■SRSの目的および権利の表記
スタンダードRPGシステム(SRS)は有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ並びに井上純弌の著作物を利用したサービスです。
SRSの目的は、標準化したRPGの制作およびプレイ環境を共有し、より便利で快適なTRPG環境を作り上げ発展させることです。
SRSを利用するにあたり、SRS目的に同意しこのサービスに参加します。
關於千夜月姬系統
原設計:侍トナカイ
已取得侍トナカイ同意,在系統本體規則公開的狀況下,RP、劇本、插畫等等可以另外製成同人本販售。
在夢白日公開的規則,是根據侍トナカイ的構思,以及SRS的基礎進行修改調整的房規。
規則(2.4)
- 基本級別相關
- 進階級別(不推薦使用,以下級別未修正平衡,有可能會導致強弱極度崩壞)
- 其他
- 舊版本相關
未使用規則
其他
主要放一些過去的歷史產物。
聖杯戰爭的能力值規則:
- 筋力當作傷害加成:E=0、D=+1....A=+4,有+翻倍,E+會等於1
- 敏捷當作命中加成:E=0、D=+1....A=+4,有+翻倍,E+會等於1
- 幸運當作迴避加成:E=0、D=+1....A=+4,有+翻倍,E+會等於1
- 魔力當作TP加成:E=0、D=+10、C=+20、B=+30、A=+40,有+就翻倍,E+以10計算
- 耐久當作HP加成:E=0、D=+10、C=+20、B=+30、A=+40,有+就翻倍,E+以10計算
- 寶具:E=輸出在10以下,D=20以下、以上類推,有+翻倍。但是也有不是戰鬥用的,所以未必是傷害
英靈創角規則:
- 英靈以四等能力值起始,無法選擇風格。
- 筋力、敏捷、幸運、魔力、耐久照以下步驟丟骰決定強度:擲2D6,3以下能力值為E、4~6為D、7~9為C、10為B、11為A、12為EX。
- 除了骰到EX以外,再丟1D6,丟出1拿到-,丟到5以上拿到+。
- 拿到+或者是-時,再丟1D6,123表示1個+或-,45表示2個,6表示三個。
- 固有技能的數量丟1D6決定,1~2=1、3~4=2、5=3、6=4,之後固有技能的RANK強度比照能力值強度辦理。
改版途中的更新情報(舊)
技能投稿區(舊)
追加技能(舊)
追加敵人(舊)
生活技能(舊)
千夜月姬2.0系統(舊)