第三次超級聖杯大戰α 終焉之淡水河(仮)
No.0 壮绝!台湾大聖杯スペシャル!
さぁ、聖杯の話をしようーー
二戰前夕,納粹與帝國陸軍雙雙介入的第三次聖杯戰爭爆發──
做為小聖杯的「器」在戰爭中遭受破壞,聖杯戰爭被迫劃下休止符。此時做為主體的大聖杯被納粹奪走,方結束戰爭的御三家完全沒有對抗的能力。
但──聖杯消失了。
本該由納粹運回德意志的大聖杯,如字面所述在中途「消失無蹤」。
在那之後,被稱為萬能許願機的聖杯情報廣傳,此後世界各地不斷勃發亞種聖杯戰爭,但缺乏主幹的亞種聖杯,英靈最多也只能召喚五騎,所累積的魔力也無一能到實現願望的地步。
最為關鍵的大聖杯,無人知其去向──正確一點的說法,是直到一個月前為止。
一個月前,時隔八十年之久,大聖杯再次被啟動。
這本身不是什麼問題,問題在於啟動的人、或者該說啟動的「組織」、又或者該說啟動的「地點」、又或者該說「規模」。
聖杯發現的地點在「台灣」──啟動者是「反共獨立同盟」的「倉田炎火」。
對時鐘塔、或是仍執著於聖杯的愛因茲貝倫來說,這件事堪稱本世紀最大笑話。大聖杯居然被一介恐怖組織所掌握。
除去壁上觀的聖堂教會,由愛因茲貝倫主導下,魔術協會方面很快籌組了對策班。遠赴極東之島打算奪回大聖杯。
將時間往前挪回一點,聖杯之所以被發現,是由於倉田炎火組織內部出現「背叛者」。
也許是對聖杯利用方式產生意見分歧,「背叛者」將聖杯戰爭的情報放給魔術協會。而在魔術協會實地探查,也確認了情報無誤。
其中最重要的一點,聖杯的特殊機制已經啟動──防止所有英靈處於同一陣營,加上過去所累積的魔力,使得這次召喚的英靈數目高達二十一名,分為三陣營。
二十一名英靈──這數目遠超越所有人的想像。
對於熟知聖杯真相的愛因茲貝倫而言,是用令咒讓全部英靈自殺,就可以確保三人抵達根源的狀況。
然而事情不可能這麼順利,面對如此異質的狀況,不借助協會的力量不可能完成一族的悲願。即便告知所有人真相,只怕會重演第一、第二次聖杯戰爭的情況。
結果也只有優先考慮奪還大聖杯這一件事。
或為私慾、或為大義、或為理想──聖杯戰爭,再次揭開幕簾。
在這戰爭的終點,真的會存在勝利者嗎?
寫在創角之前的注意事項
- 這是對抗性質的TRPG
也就是可能會充滿背刺、相殺、陰謀,有優樹的場合還有可能追加超展開(不過這次沒有,不要擔心)。
無法接受為什麼不是PL攜手共抗強敵的PC,請再三思量是否參加。
無法接受自己角色有死亡可能的PC,請再三思量是否參加或是付費購買商城道具。
也請不要把遊戲內角色的恩怨情仇帶到場外,良好的遊戲環境需要你我攜手合作。
- 劇本風格
預設嚴肅正經跟搞笑跟電波大約是5:3:2的比例,視PC情況會調整。
也請PC盡量不要做出破壞氣氛的行為(即使你覺得那個場景PC或是GM的呈現力道不夠)。試著配合或協助會讓遊戲環境更美好。
- GM風格
據說這種團跑過的PC都說我慘絕人寰。
在這邊我想提的只有:
1.GM是對的。
2.當你對判定、劇情發展有所疑慮時,請看第一點。
聖杯大戰並不是一個讓PC可以公平競爭的劇本。
除了系統規則的骰子決鬥外,可能會因為扮演方式,招來(或引發、甚至踩到GM預設的)劇情殺。
在劇情處理中,我會盡可能貼近原作的設定跟處理方式。
但話說回來,原作就是作者說了算的東西。
像是什麼神秘在更強的神秘之前無效化、必中必死的魔槍只戳得死自己、一發咖裡棒可以打掉巴薩卡N條命等等族繁不及備載。
對抗交手下,一定會有一方勝出一方敗北,在輸贏判定上我不一定能照料到所有PC的需求,先請敬諒。
- PC方向
鼓勵扮演、鼓勵角色能演出自己想要的感覺。
聖杯戰爭其實就是享受參與其中扮演的樂趣。
曾經有過悔恨,於是想要改變什麼——如同英靈也有各自想實現的願望,圍繞在這之上的生死搏鬥。
在這之中,能使角色綻放出屬於自己的光彩,我認為比起單純輸贏勝負更加有意思。
這絕對不是GM都沒打贏過聖杯戰爭才這麼說。
最後,很重要的一點就是千萬不要讓你的角色「沒有願望」,或覺得聖杯「可有可無」到可以抽籤決定誰去使用。
- 其他
跑團使用SLACK+網頁擲骰(或凍豆腐擲骰),預計會另外使用電台播BGM。
SLACK請參照:[1]
並不是定時集合跑團,是類似論壇團方式一來一往交換訊息。但有需要的時候,會詢問PC是否有空檔可以配合特定時段集合跑團。
各PC除了在場景見面之外,會在各自的私密頻道行動。但會開一個CHAT讓PC們閒聊。
不禁止PC公開自身情報,但禁止未經許可公開其他PC的情報。