千夜月姬系統:修訂間差異

出自TRPG2.0
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默認規則:不相衝突的技能可以全部疊加,導致大艦巨砲主義的興起。 <BR>
默認規則:不相衝突的技能可以全部疊加,導致大艦巨砲主義的興起。 <BR>
==PC們==
==Session==  
==Session==  
[[千夜月姬一章「魂響的夜曲」]] <BR>
[[千夜月姬]] <BR>
[[千夜月姬二章「愚者的行進曲」]] <BR>
[[千夜月姬外篇]]
[[千夜月姬三章「未來永劫」]] <BR>
[[月白町聖杯戰爭]] <BR>
[[月白町聖杯戰爭Reload]] <BR>
[[千夜月姬外章「幻想回歸」]] <BR>
[[鈴芠市序幕『平穩的終日』]] <BR>
[[鈴芠市二幕『竹林小徑』]] <BR>
[[鈴芠市外傳『夢見』]] <BR>
[[港西上里序章『永遠幻想之地』]] <BR>
[[港西上里二章『古斛桐的試鍊』]] <BR>
[[港西上里聖杯戰爭]]  <BR>
[[category:千夜月姬]]
[[category:千夜月姬]]

2012年5月12日 (六) 16:29的版本

使用這系統的Type-MoonTRPG。
因為許多因素,比D&D更快引起社員共鳴,也成為了大家接觸的第一款系統。
於是,打了又打的聖杯戰爭就此開幕。

默認規則:不相衝突的技能可以全部疊加,導致大艦巨砲主義的興起。

Session

千夜月姬
千夜月姬外篇