"小說接龍" 修訂間的差異
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[[分類:小說接龍]] | [[分類:小說接龍]] |
於 2016年1月5日 (二) 01:32 的最新修訂
目錄
主筆者
文、小狼、折衷、優樹、UD、流轉
起始18枚金幣
參與者
阿酒、武皇、惡魔、浩二、克菈、狂草
起始12枚金幣
傳遞方式
各自分配好首輪角色 接著各自展開故事 如果故事跟故事之間產生衝突 就要合併
每次最少字數:1000
每次最多字數:7000
世界觀
夢白日千夜背景、黃道
規則
參考 Universalis
每位主筆者擁有全部參加者人數,額外加上參與者的金幣,每位參加者擁有相當於參加者人數的金幣。
舉例來說,目前共有八位主筆者,加上八位參與設定、觀看的參與者,總共有十六人。
於是每位主筆者有 16+8 = 24 枚金幣,每位參與者有16枚金幣。
進行方式
參與者角色建立
每一位參與者,在最初可以不花費金幣,設定最多兩名角色。
如果有需要細部設定,可以套用千夜規則如下簡易設定:
基礎能力(體力、知覺、理智、意志)以綜合12點內去分配。
技能(超能力、魔術、武術或其他)四個。
如此便完成免費的基礎角色。
使用金幣
角色完成後,參與者可以使用金幣強化自己的角色。
依照Universalis 的規則,設定只分為兩種──有課金跟沒課金的。
例如你設定角色曾經摔下山,撿到絕世武功祕笈修練有成。這就是單純一段「參考用」的設定。
假使他與另外一名設定有著「每天做伏地挺身一百下(花費金幣1)」的角色起衝突,毫無疑問會是後者有利。
簡單來說,無論把設定寫得多天花亂墜,最終決定強度在於該項設定上的金幣多寡。
金幣使用的範圍限於一項能力,或是一件事、一個物品。
金幣使用限制
為了防止大家製造極端角色,金幣使用在角色上有諸多限制。
我們把每一次的接龍故事排序分回,每一回的角色只能投資(當回+2)的金幣,每一項能力只能投資(當回)次數的金幣。
舉例來說,現在是第一回故事開始前,那麼參與者製造出來的角色,最多只能投資 1+2=3 枚金幣。
而每一項能力,最多使用1枚金幣──也就是沒辦法在任何一項能力投資超過一枚金幣的意思。
而第二回故事開始前,角色便可以投資4枚金幣,單一能力可以投資2次。以此類推角色(只要沒死)會不斷強化。
角色死亡
角色必須受到同等金幣的影響,才能死亡。
16枚金幣的角色,除非遭遇同等16枚金幣的角色,或是等同價值的事件、劇情、天災、人禍──否則不會死亡。
主筆者規則
角色建立
寫作過程中,一定會需要其他的登場角色來進行劇情。
這方面每登場一個角色,主筆者就必須支付一枚金幣。如果要強化登場的角色,一樣受限於參與者的金幣使用限制,但一開始支付的金幣,不會計算在投資次數。
意即,主筆者可以先花費1枚金幣建立角色,再投資最多3枚金幣在該角色身上。
另外主筆者可以把金幣投資在參與者創立的角色身上,但必須遵守每一回的投資上限。
主筆者不能將金幣使用在當回不屬於自己主導的參與者角色。
主筆者不能將金幣使用在其他主筆者創造的角色上。
時間軸
為了防止時間序亂跳,如果有必要提及角色在上一回時間軸之前的事情,不得在未完成該段落的狀況下交稿。
舉例來說,角色A上一回的時間是一月一號早上去買早餐,在這一回就算讓他回憶上個月去魔界大冒險,也必須把時間接回一月一號才能交稿。
懲罰
在下列條件滿足其中一項時,主筆者喪失資格:
- 超過截止日期仍未交出當回稿件。
在下列條件滿足其中一項時,主筆者暫停資格直到條件失效:
- 現有財產加上金幣增加,仍不足以支付被挑出錯別字、標點符號錯用的懲罰金額。
在下列條件滿足其中一項時,主筆者當回金幣增加減少二分之一:
- 交出的稿件字數未達最低限度,但大於最低限度的八成。
劇情爭議
每一回結束時,如果參與者對劇情的發展有所意見,可以支付金幣來更改一件事的結果,但若該件事物已經有金幣,支付的金幣必須大於該數量。
例如,參與者不滿他背景設定絕世武功,輸給了課金1金幣的伏地挺身,於是他在小說發表後要課金改變結果,此時他至少得支付2金幣(2 > 1) 才能改變結果。
而主筆者可以用等量金幣去制止參與者更改設定。
要注意的是,在這個時候無論參與者支付多少金幣,結算的結果只會相等。
以上面的例子,參與者就算付了一百枚金幣,結算完成後,絕世武功也只會得到1金幣的價值(等同於比較對象的伏地挺身)。
主筆者之間,劇情有所衝突時,將可以合併的劇情合併,矛盾的衝突點獨立拉出來,接著比照上方處理。
這邊要注意的是,劇情矛盾發生,除了全體參與者之外,全體主筆者都可以加入競標課金影響劇情。
金幣增加
- 每一回結束時,所有人增加等同於參與者人數的金幣。
- 每一回文章發表後,主筆者如果被參與者挑出錯別字、標點符號使用錯誤,且超過總字數的0.5%,每超過一個必須扣掉現有財產1G付給該參與者。
限制
- 不能有太露骨深入描寫的獵奇場景或色情場景。
- 使用刪節號必須六個為一組。
- 破折號必須兩個以上。
- 除了刪節號之外,所有標點符號必須使用全形。