"小說接龍" 修訂間的差異

出自 TRPG2.0
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角色必須受到同等金幣的影響,才能死亡。 <BR>
 
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16枚金幣的角色,除非遭遇同等16枚金幣的角色,或是等同價值的事件、劇情、天災、人禍──否則不會死亡。 <BR>
 
16枚金幣的角色,除非遭遇同等16枚金幣的角色,或是等同價值的事件、劇情、天災、人禍──否則不會死亡。 <BR>
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寫作過程中,一定會需要其他的登場角色來進行劇情。 <BR>
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這方面每登場一個角色,主筆者就必須支付一枚金幣。如果要強化登場的角色,一樣受限於參與者的金幣使用限制,但一開始支付的金幣,不會計算在投資次數。 <BR>
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意即,主筆者可以先花費1枚金幣建立角色,再投資最多3枚金幣在該角色身上。
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===限制===
 
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不能有太露骨深入描寫的獵奇場景或色情場景
 
不能有太露骨深入描寫的獵奇場景或色情場景

於 2015年9月22日 (二) 02:01 的修訂

主筆者

文、小狼、折衷、優樹、UD、流轉、阿修、雲寒陵
起始22枚金幣

參與者

阿酒、面具、武皇、惡魔、浩二、克菈、狂草 起始15枚金幣

傳遞方式

各自分配好首輪角色 接著各自展開故事 如果故事跟故事之間產生衝突 就要合併

每次最少字數:1000
每次最多字數:7000

世界觀

夢白日千夜背景、黃道

規則

參考 Universalis
每位主筆者擁有全部參加者人數,額外加上參與者的金幣,每位參加者擁有相當於參加者人數的金幣。
舉例來說,目前共有八位主筆者,加上八位參與設定、觀看的參與者,總共有十六人。
於是每位主筆者有 16+8 = 24 枚金幣,每位參與者有16枚金幣。

進行方式

參與者角色建立

每一位參與者,在最初可以不花費金幣,設定最多兩名角色。
如果有需要細部設定,可以套用千夜規則如下簡易設定:
基礎能力(體力、知覺、理智、意志)以綜合12點內去分配。
技能(超能力、魔術、武術或其他)四個。
如此便完成免費的基礎角色。

使用金幣

角色完成後,參與者可以使用金幣強化自己的角色。
依照Universalis 的規則,設定只分為兩種──有課金跟沒課金的。
例如你設定角色曾經摔下山,撿到絕世武功祕笈修練有成。這就是單純一段「參考用」的設定。
假使他與另外一名設定有著「每天做伏地挺身一百下(花費金幣1)」的角色起衝突,毫無疑問會是後者有利。
簡單來說,無論把設定寫得多天花亂墜,最終決定強度在於該項設定上的金幣多寡。
金幣使用的範圍限於一項能力,或是一件事、一個物品。

金幣使用限制

為了防止大家製造極端角色,金幣使用在角色上有諸多限制。
我們把每一次的接龍故事排序分回,每一回的角色只能投資(當回+2)的金幣,每一項能力只能投資(當回)次數的金幣。
舉例來說,現在是第一回故事開始前,那麼參與者製造出來的角色,最多只能投資 1+2=3 枚金幣。
而每一項能力,最多使用1枚金幣──也就是沒辦法在任何一項能力投資超過一枚金幣的意思。
而第二回故事開始前,角色便可以投資4枚金幣,單一能力可以投資2次。以此類推角色(只要沒死)會不斷強化。

角色死亡

角色必須受到同等金幣的影響,才能死亡。
16枚金幣的角色,除非遭遇同等16枚金幣的角色,或是等同價值的事件、劇情、天災、人禍──否則不會死亡。

主筆者規則

角色建立

寫作過程中,一定會需要其他的登場角色來進行劇情。
這方面每登場一個角色,主筆者就必須支付一枚金幣。如果要強化登場的角色,一樣受限於參與者的金幣使用限制,但一開始支付的金幣,不會計算在投資次數。
意即,主筆者可以先花費1枚金幣建立角色,再投資最多3枚金幣在該角色身上。

限制

不能有太露骨深入描寫的獵奇場景或色情場景