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==主筆者== 文、小狼、折衷、優樹、UD、流轉、阿修、雲寒陵 <BR> ==參與者== 阿酒、面具、武皇、惡魔、浩二 ==傳遞方式== 各自分配好首輪角色 接著各自展開故事 如果故事跟故事之間產生衝突 就要合併 <BR> <BR> 每次最少字數:1000 <BR> 每次最多字數:7000 <BR> ==世界觀== 夢白日千夜背景、黃道 <BR> <BR> ==規則== 參考 [http://overlordsdungeon.blogspot.tw/2007/07/universalis.html Universalis] <BR> 每位主筆者擁有全部參加者人數,額外加上參與者的金幣,每位參加者擁有相當於參加者人數的金幣。 <BR> 舉例來說,目前共有八位主筆者,加上八位參與設定、觀看的參與者,總共有十六人。 <BR> 於是每位主筆者有 16+8 = 24 枚金幣,每位參與者有16枚金幣。 <BR> ==進行方式== ===參與者角色建立=== 每一位參與者,在最初可以不花費金幣,設定最多兩名角色。 <BR> 如果有需要細部設定,可以套用千夜規則如下簡易設定: <BR> 基礎能力(體力、知覺、理智、意志)以綜合12點內去分配。 <BR> 技能(超能力、魔術、武術或其他)四個。 <BR> 如此便完成免費的基礎角色。 ====使用金幣==== 角色完成後,參與者可以使用金幣強化自己的角色。 <BR> 依照[http://overlordsdungeon.blogspot.tw/2007/07/universalis.html Universalis] 的規則,設定只分為兩種──有課金跟沒課金的。 <BR> 例如你設定角色曾經摔下山,撿到絕世武功祕笈修練有成。這就是單純一段「參考用」的設定。 <BR> 假使他與另外一名設定有著「每天做伏地挺身一百下(花費金幣1)」的角色起衝突,毫無疑問會是後者有利。 <BR> 簡單來說,無論把設定寫得多天花亂墜,最終決定強度在於該項設定上的金幣多寡。 <BR> ====金幣使用限制==== 為了防止大家製造極端角色,金幣使用在角色上有諸多限制。 <BR> 我們把每一次的接龍故事排序分回,每一回的角色只能投資(當回+2)的金幣,每一項能力只能投資(當回)次數的金幣。 <BR> 舉例來說,現在是第一回故事開始前,那麼參與者製造出來的角色,最多只能投資 1+2=3 枚金幣。 <BR> 而每一項能力,最多使用1枚金幣──也就是沒辦法在任何一項能力投資超過一枚金幣的意思。 <BR> 而第二回故事開始前,角色便可以投資4枚金幣,單一能力可以投資2次。以此類推角色(只要沒死)會不斷強化。 <BR> ====角色死亡==== 角色必須受到同等金幣的影響,才能死亡。 <BR> 16枚金幣的角色,除非遭遇同等16枚金幣的角色,或是等同價值的事件、劇情、天災、人禍──否則不會死亡。 <BR> ===限制=== 不能有太露骨深入描寫的獵奇場景或色情場景
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